Más estabilidad y usabilidad


¡Nueva actualización breve! Hemos hecho varias mejoras pensadas para facilitar el trabajo con tus proyectos y evitar pequeños dolores de cabeza. Aquí lo más relevante para usuarios.

Lo nuevo (qué puedes hacer ahora)

  • Monitorización del HUD: al editar el fichero del HUD, el fondo se actualiza automáticamente para que veas los cambios al instante.
  • Menú “Open” reorganizado: abre de forma rápida tus recursos más usados desde un único lugar.
  • Accesos rápidos bajo “Open Game”: ahora tienes botones directos para abrir el mapa, los tiles y los sprites.
  • Más opciones para HUD: abre el fondo del HUD y las posiciones del HUD desde el menú “Screens”.

En resumen: menos clics para abrir lo que necesitas y flujo de trabajo más cómodo al preparar tus pantallas y recursos.

Errores corregidos

  • Corregido un fallo con nombres de carpetas que contenían espacios, que impedía abrir algunos recursos correctamente.
  • Evitados errores al pulsar botones que no tenían la función asociada (ahora los botones abren lo esperado o muestran un aviso claro si falta algo).

Gracias

Gracias por usar ZX Spectrum Game Maker. Si encuentras algo raro o quieres que añada accesos directos o atajos de teclado concretos, dímelo y lo preparo.

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