Más estabilidad y usabilidad
ZX Spectrum Game Maker » Devlog
¡Nueva actualización breve! Hemos hecho varias mejoras pensadas para facilitar el trabajo con tus proyectos y evitar pequeños dolores de cabeza. Aquí lo más relevante para usuarios.
Lo nuevo (qué puedes hacer ahora)
- Monitorización del HUD: al editar el fichero del HUD, el fondo se actualiza automáticamente para que veas los cambios al instante.
- Menú “Open” reorganizado: abre de forma rápida tus recursos más usados desde un único lugar.
- Accesos rápidos bajo “Open Game”: ahora tienes botones directos para abrir el mapa, los tiles y los sprites.
- Más opciones para HUD: abre el fondo del HUD y las posiciones del HUD desde el menú “Screens”.
En resumen: menos clics para abrir lo que necesitas y flujo de trabajo más cómodo al preparar tus pantallas y recursos.
Errores corregidos
- Corregido un fallo con nombres de carpetas que contenían espacios, que impedía abrir algunos recursos correctamente.
- Evitados errores al pulsar botones que no tenían la función asociada (ahora los botones abren lo esperado o muestran un aviso claro si falta algo).
Gracias
Gracias por usar ZX Spectrum Game Maker. Si encuentras algo raro o quieres que añada accesos directos o atajos de teclado concretos, dímelo y lo preparo.
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ZX Spectrum Game Maker
Tool for creating games for ZX Spectrum visually using Tiled and the ZX Drawer image editor.
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Author | Juntelart |
| Tags | boriel, ZX Spectrum, zx-spectrum-game-maker |
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