Mejorado el disparo de los enemigos
ZX Spectrum Game Maker » Devlog
Todos los enemigos disparan
Si estableces que varios enemigos deben disparar en una misma pantalla, todos dispararán en momentos distintos.
Configurar colisión de las balas de los enemigos
Si activas esta opción, las balas de los enemigos colisionarán con el escenario y se destruirán al impactar contra un tile sólido. Si no la activas, las balas atravesarán el escenario sin colisionar, lo que puede resultar en situaciones donde las balas atraviesan paredes o plataformas.
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ZX Spectrum Game Maker
Tool for creating games for ZX Spectrum visually using Tiled and the ZX Drawer image editor.
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Author | Juntelart |
| Tags | boriel, ZX Spectrum, zx-spectrum-game-maker |
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