BASIC mejorado y MuCho más!!!!! 😂
🚀 Novedades — 14 de marzo, 2026
Pequeña actualización centrada en compatibilidad, robustez del exportador BASIC, mejoras en el editor visual y manejo de imágenes. Estas mejoras llegan sobre lo publicado el 3 de marzo y han sido implementadas para facilitar exportaciones a máquinas Spectrum y mejorar el flujo de creación.
Versión BASIC mejorada
Ahora puedes añadir pantalla de carga e imágenes en tu aventura usando los 128K y siendo compatible con todos los modelos de ZX Spectrum.
Esta mejora junto con todas las optimizaciones de BASIC ha sido gentileza de ZXMoe que ha pasado a colaborar más activamente en el proyecto.
Detalles relevantes
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Compatibilidad BASIC y loader
- Entrega soporte para ROMs y dialectos 128K / +2 / +2A / +3 y añade un loader especÃfico para +3.
- Ajustes en renumeración y compactación para reducir memoria usada en el Spectrum.
- Corrección de salida
PRINTpara manejar texto multilÃnea correctamente y añadido de;final en impresiones donde hacÃa falta.
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Editor de nodos y UX
- Redimensionado de pantallas/nodos individualmente para encajar textos largos.
- Selección y resaltado mejorados: ahora el glow incluye los hijos y padres inmediatos para facilitar navegación del flujo.
- Icono de redimensionar mejorado y funcional incluso dentro de grupos.
- Nuevas opciones de borde y ajustes visuales en la configuración del proyecto.
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Importación, conversión y exportadores
- Nuevas utilidades
tap2basyimg2tappara facilitar la conversión de activos y juegos. - Mejoras en la importación desde MuCho y en la creación/optimización de proyectos al importar.
- Mejoras en comandos y elegibilidad para exportación a CYD (opciones que aparecen/ocultan según el estado del juego).
- Nuevas utilidades
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Imágenes y activos
- Lectura asÃncrona y persistencia inmediata de imágenes en el proyecto.
- Preservación de
imageDatacuando se seleccionan imágenes con el mismo nombre dentro de párrafos. - Conversión y limitación de imagen a BW cuando corresponde (optimización Spectrum), y soporte para incluir imágenes en builds BASIC.
- Editor UDG integrado para diseñar caracteres personalizados (separador y selector).
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Correcciones y estabilización
- Emisión de atributos optimizada para evitar redundancias.
- Arreglos en transliteración y preservación de espacios en blanco.
- Detección de IDs duplicados y validaciones adicionales para prevenir colisiones.
🚀 Updates — March 14, 2026
Small update focused on compatibility, improved robustness of the BASIC exporter, visual editor enhancements and image handling. These changes build on the March 3 release and have been implemented to simplify exports to Spectrum machines and streamline the authoring flow.
Improved BASIC version
You can now add a loading screen and images to your adventure using 128K while remaining compatible with all ZX Spectrum models.
This improvement, along with all BASIC optimizations, was kindly contributed by ZXMoe, who has started collaborating more actively on the project.
Relevant details
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BASIC compatibility and loader
- Adds support for 128K / +2 / +2A / +3 ROMs and dialects and includes a dedicated loader for +3.
- Renumbering and compaction tweaks to reduce memory usage on the Spectrum.
- Fixes
PRINToutput to correctly handle multi-line text and adds a trailing;where needed.
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Node editor and UX
- Resize individual screens/nodes to fit long texts.
- Improved selection and highlighting: the glow now includes immediate children and parents to ease flow navigation.
- Improved resize icon that works even inside groups.
- New border options and visual settings in project configuration.
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Import, conversion and exporters
- New utilities
tap2basandimg2tapto ease asset and game conversions. - Improvements in MuCho import and in project creation/optimization when importing.
- Improvements in commands and eligibility for CYD export (options that show/hide based on game state).
- New utilities
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Images and assets
- Asynchronous reading and immediate persistence of images in the project.
- Preservation of
imageDatawhen selecting images with the same name inside paragraphs. - Conversion and limitation to BW when appropriate (Spectrum optimization), and support for including images in BASIC builds.
- Integrated UDG editor to design custom characters (separator and selector).
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Fixes and stabilization
- Optimized attribute emission to avoid redundancies.
- Fixes for transliteration and preservation of whitespace.
- Duplicate ID detection and additional validations to prevent collisions.
ZX Story Flow
Visual Choice Adventure Editor
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Author | Juntelart |
| Tags | ZX Spectrum |
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Comments
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ngl, I'm glad you're optimizing this more and more. Keep up the good work.
Thanks for your support! Multiple images, conditional paragraphs and to use other fonts are coming to BASIC version soon, MuCho and CYD full compatibility are already released some versions ago. Thanks!
Thank you for these updates!
QS =D
You are welcome!