Mejor integración con Tiled II
Uso del sprite de prota para marcar la posición de este al iniciar el juego
Mucho más intuitivo y visual que usar un puntero y evitamos confundir este con los demás punteros.

Eliminamos del sprite set los sprites que el usuario no debe seleccionar
En versiones anteriores en el sprite set desde tiled veías todos los sprites incluyendo por ejemplo los frames de animación que no debían ser seleccionados. Eliminándolos es más complicado seleccionar uno incorrecto.

No te permite usar sprites incorrectos
Además de la mejora anterior, por si alguien por error intenta añadir un sprite no permitido, que en este caso seria todo negro, Tiled te avisa y te lo borra.
![]()
Alineado a rejilla aunque intentes desalinearlo
El tiled tiene la posibilidad de alinear los elementos a rejilla, cosa que es necesaria para el motor, si no usas esa funcionalidad de tiled y colocas un objeto desalineado, de lo alinea automáticamente.
![]()
Aprovecho para recomendar esta fenomenal herramienta si alguien no la conoce ya o si quiere donar algo para su mantenimiento.
https://thorbjorn.itch.io/tiled
Y por supuesto agradecer a su autor Thorbjørn Lindeijer y todos los contribuidores que mejoran cada dia esta increíble utilidad.
Get ZX Spectrum Game Maker
ZX Spectrum Game Maker
Tool for creating games for ZX Spectrum visually using Tiled and the ZX Drawer image editor.
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Author | Juntelart |
| Tags | boriel, ZX Spectrum, zx-spectrum-game-maker |
More posts
- Mejorado el disparo de los enemigos27 days ago
- Enemigos que disparan y nuevos patrones de movimiento50 days ago
- Más estabilidad y usabilidad57 days ago
- ¡Actualizada versión principal!Feb 19, 2026
- Cosas de aventuras y ninjasJan 07, 2026
- Release notes. 2025-10-20Oct 20, 2025
- Release notes. 2025-10-19Oct 19, 2025
- Release notes. 2025-09-15Sep 15, 2025
- Release notes. 2025-09-07Sep 07, 2025

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.